Der Kartograph und sp�tere "Herr der Zeit" Hawkind war der erste, der sich mit dem Einflu� der Zwillingsmonde Tramel und Felucca in Sosaria auseinandersetzte. Dieses geschah in der Zeit, als Lord British Freiwillige suchte, um das Land zu kartographieren. Er wollte sich durch diese Ma�nahme besser gegen einen eventuellen Angriff von Exodus vorbereiten.

 

Dieses ist Hawkinds erster Bericht �ber den Einflu� der Zwillingsmonde:

 

 

 

Die schnellste und ungew�hnlichste Transportm�glichkeit im Lande sind die Mondtore. Das Durchschreiten eines dieser Tore kann einen Abenteurer zu einer bestimmten Stelle unseres Landes f�hren. Und kein Gesch�pf der Dunkelheit kann einem durch diese folgen, weil eine unsichtbare Energiebarriere diese Tore sch�tzt. Das Erscheinen der Mondtore h�ngt irgendwie mit den Zwillingsmonden Tramel und Felucca zusammen, die den Himmel zieren.

 

 

 

Noch bevor Hawkind seine Beobachtungen zu Ende f�hren konnte, wurde er angegriffen und dabei schwer verletzt. Er konnte aber noch die Mondphasen aufzeichnen, und deutete an, das bestimmte Mondphasen bestimmte Mondtore �ffnen.

 

 

Der Fremde (Avatar) hat dann im dritten Zeitalter der Dunkelheit herausgefunden, das die Mondphase von Tramel entscheidet welches Tor erscheint und das die Mondphase von Felucca entscheidet wohin man teleportiert wird. Ebenfalls hat er herausgefunden, das es nur bestimmte Mondphasenkombinationen zwischen Tramel und Felucca gibt. W�hrend einer Mondphase von Tramel erscheinen drei Mondphasen von Felucca.

 

 

Mondphase Tramel   Mondphase Felucca (1) Mondphase Felucca (2) Mondphase Felucca (3)
         
0   0 1 2
1   3 4 5
2   6 7 0
3   1 2 3
4   4 5 6
5   7 0 1
6   2 3 4
7   5 6 7

 

 

Nach der Zeit der zweiten gro�en Naturkatastrophen, die durch den Tod von Exodus ausgel�st wurden, wurden die neuen St�dte in der N�he der Mondtore erbaut. So konnte man ab dem ersten Zeitalter der Erleuchtung durch die Mondphasen von Tramel und Felucca bestimmen, bei welcher Stadt ein Mondtor gerade ge�ffnet ist und zu welcher Stadt man von dort aus teleportiert wird.

Ein Mondtor, und zwar das von Minoc, wurde jedoch in der Zeit der zweiten gro�en Naturkatastrophen etwas besch�digt und �nderte ganz leicht seine Funktion. So ist es seitdem m�glich, durch dieses die �therische Leere zu erreichen.

 

 

 

Mondphase Tramel

(Stadt)

 

 

Mondphase Felucca (1)

Zielstadt (1)

Mondphase Felucca (2)

Zielstadt (2)

Mondphase Felucca (3)

Zielstadt (3)

         
1 (Moonglow)   1 (Moonglow) 2 (Britain) 3 (Jhelom)
2 (Britain)   4 (Yew) 5 (Minoc) 6 (Trinsic)
3 (Jhelom)   7 (Skara Brae) 8 (Magincia) 1 (Moonglow)
4 (Yew)   2 (Britain) 3 (Jhelom) 4 (Yew)
5 (Minoc)   5 (�therische Leere) 6 (Trinsic) 7 (Skara Brae)
6 (Trinsic)   8 (Magincia) 1 (Moonglow) 2 (Britain)
7 (Skara Brae)   3 (Jhelom) 4 (Yew) 5 (Minoc)
8 (Magincia)   6 (Trinsic) 7 (Skara Brae) 8 (Magincia)

 

 

Jedoch �nderte sich aus nicht bekannten Gr�nden Tramels und Feluccas Einflu� auf die Mondtore zum dritten Zeitalter der Erleuchtung. Die Mondtore waren von nun an alle ge�ffnet, sobald Tramel am Himmel erschien und Felucca �nderte nicht mehr so oft seine Mondphasen wie bisher.

 

 

                                                                                                                                          

 

 

 



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