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| Multi-player Ultima | Multima | Worlds of Ultima III | ||
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Ultima Underworld III | |||
| X | Ultima Resurrection | Ultima Reborn | ||

Auf dieser Seite werden die von Origin Systems, Inc. / Electronic Arts eingestellten Projekete vorgestellt, die in einem Zusammenhang mit den veröffentlichten Ultima Spielen stehen.

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Produktion: Beginn: 1986 / Einstellung: wahrscheinlich 1987 Entwickler: Origin Systems, Inc. |
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Kurze Spielbeschreibung Details über den Inhalt des Spiels sind nicht bekannt. |
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Interessantes
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Produktion: Beginn: 1987 / Einstellung: 1988 Entwickler: Origin Systems, Inc. |
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Kurze Spielbeschreibung Jeder der teilnehmenden Spieler ist ein Feudal Lord und versucht sein Reich, und somit auch seine Untertanen, durch Güte oder Unterdrückung zu regieren. Ein Ziel des Spieles ist, soviel Land wie möglich sein Eigen zu nennen und zu kontrollieren. |
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Interessantes
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Produktion: Beginn: wahrscheinlich 1987 / Einstellung: wahrscheinlich Ende 1996 Entwickler: Origin Systems, Inc. |
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Kurze Spielbeschreibung Details über den Inhalt des Spiels sind nicht bekannt. |
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Interessantes
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Auch bekannt unter der Bezeichnung: Ultima Online 0 Produktion: Idee: 1990 / Beginn: nicht gestartet Entwickler: Origin Systems, Inc. |
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Kurze Spielbeschreibung Details über den Inhalt des Spiels sind nicht bekannt. |
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Interessantes
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Auch bekannt unter der Bezeichnung: Mythos / Ultima: Worlds of Adventure III Produktion: Idee: 1990 / Beginn: 1992 / Einstellung: 1993 Entwickler: Origin Systems, Inc. |
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Kurze Spielbeschreibung Nachdem der Avatar das Black Gate im ersten Zeitalter des Armageddon zerstört hat, kann er jetzt nicht mehr in seine Heimatwelt zurückkehren. So experimentiert er mit dem Orb of the Moons und kann schließlich ein Tor zur Erde öffnen. Dieses führt ihn allerdings in die Vergangenheit...
Idee 1: Greek Mythos: Gefangen im antiken Griechenland hätte der Avatar gegen mythologische Kreaturen und den olympischen Göttern bestehen müssen.
Idee 2: Pirates of the Caribbean: Histroische und mythologische Geschichten über die Piraten der Karibik hätten dem Avatar erwartet. Wahrscheinlich wäre es ein draufgängerisches Abenteuer geworden, mit Seekriegen und einer Schatzsuche.
Idee 3: Arthurian Legends: Der Avatar findet sich im alten England zu der Zeit von König Arthur wieder. Er hätte den schwarzen Ritter bekämpfen, den heiligen Gral suchen und das Reich Camelot nach dem Sündenfall wieder vereinen müssen. |
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Interessantes zu Idee 1
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Interessantes zu Idee 2
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Interessantes zu Idee 3
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Produktion: Beginn: 15. April 1994 / Einstellung: September 1994 Entwickler: Origin Systems, Inc. |
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Geplantes Cover der Box (Front) Zealan Gods (?) |
Geplanter Ausgabepreis $ 29.95 US |
Geplantes Cover der Box (Back) |
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Kurze Spielbeschreibung
Vorgeschichte: Nachdem die Ancient Gods verschwanden, hatte sich eine Gruppe der Einwohner von Pagan von der restlichen Bevölkerung isoliert. Nach langen Jahren der Isolation kam es durch den Tod von zwei jungen Männern zu einer Tragödie. Sie führte zu einer Spaltung der Gruppe, wobei jede Seite der anderen die Schuld für dieses Verbrechen gab. Seit Jahrzehnten reden die beiden Parteien nun nicht mehr miteinander.
Hauptgeschichte: Der Avatar erhält durch Nystul eine magische Botschaft von Lord British. Er soll die Zealans aufsuchen, die ihm beim Kampf gegen die Titanen und bei einer Flucht von Pagan helfen könnten. Um weiteres zu erfahren, soll der Avatar Mythran aufsuchen. Mythran schickt den Avatar anschließend zu einem Mann namens Galjeron. Dieser ist ebenfalls auf der Suche nach dem Lost Vale und er erklärt dem Avatar, wie man die magische Barriere, die das Tal umgibt, überwinden kann. In einem Dungeon (welches höchstwahrscheinlich über eine Tür zu erreichen wäre, die im normalen Spiel verschlossen ist) muss sich der Avatar nun mit den vier Elementen auseinander setzen. Vier magische Edelsteine müssen wiederhergestellt werden und anschließend kann er die magische Barriere zum Tal überwinden. Die Menschen im Lost Vale glauben, das die Ancient Gods in einer Wolkenstadt leben und dort schlafen würden. So reist der Avatar jetzt zu dieser Stadt (die wohl voller Fallen und auch sonst sehr gefährlich ist) und erlebt dort eine schreckliche Überraschung. Er findet drei der Ancient Gods (Felicitar, Doloras und Timyra), aber sie schlafen nicht, sondern werden von den Titanen gefangen gehalten. |
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Screenshot Pack
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Kurioses
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Interessantes
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Produktion: Idee: 1993 / Beginn: wahrscheinlich vor 1996 / Einstellung: wahrscheinlich 1998 Entwickler: Origin Systems, Inc. |
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Kurze Spielbeschreibung (basierend auf den Scripts von 1997)
Prolog: "Ein Wochenend Kurzurlaub" Sie wachen im Schlafzimmer ihres Ferienhauses, welches direkt an einem See liegt, auf. Als sie das Haus verlassen, werden Sie in ein Mondtor gezogen und in die seltsame Wasserwelt von Jaal teleportiert.
Akt 1: "Eine unwillkommene Ankunft" Hier finden Sie sich in einer geheimnisvollen Kammer wieder, die mit Runen bedeckt ist und die vor Magie nur so pulsiert. Bevor Sie auch nur irgendetwas machen können, werden sie von einem Magier angegriffen, der Sie durch ein weiteres Mondtor wieder wegteleportiert. Diesmal stürzen Sie auf das Deck eines Schiffes. Schnell werden Sie von einer teuflischen Piratenbande gefangen genommen, die Sie dann zu ihrer Festung auf Raik Isle bringen. Hier gelingt es Ihnen, sich zu befreien. Sie flüchten in eine Grube, die sich als Höhlensystem entpuppt und in das Gefängnis der Festung führt. In diesem können Sie noch weitere Gefangene der Piraten befreien. In der Zwischenzeit wurde die Festung von Zyklopen angegriffen und viele der Piraten wurden dabei getötet. Das jetzige Chaos ermöglicht Ihnen und ihrer Gruppe die Flucht. Nachdem Sie dann noch die schwimmende Stadt Traff vor den wespenähnlichen Hetch gerettet haben geht die Reise weiter zur Unterwasserstadt Imlan. Sie hoffen dort eine Möglichkeit zu finden, die Sie zur Erde zurückkehren lässt...
Akt 2: "Der Verrat" Die Magier von Imlan haben entdeckt, wie man die Magie konzentrieren kann, um damit Mondtore zu öffnen. Als sie versuchen, ein Mondtor zur Stadt Weywreth zu öffnen, wird der Zauber durch einen der Magier sabotiert. Es ist der Magier Belakon und er ist derjenige, der Sie am Anfang angegriffen und wegteleportiert hat. Sein Verrat bedeutet Verwüstung. Die Schutzkuppel der Stadt wird zerstört und diese wird überflutet. Jetzt müssen Sie sich entscheiden, wie Sie mehr über Belakon in Erfahrung bringen können, denn er scheint der Schlüssel für die Rückkehr zur Erde zu sein...
Akt 3: "Der Kampf um die Vorherrschaft" Während Sie die riesige Stadt Weywreth erkunden, erfahren Sie, das sich Belakon mit einer mächtigen Kreatur der Tiefen, die als Vir the Tyrog bekannt ist, verbündet hat. Gemeinsam planen die beiden, die vollständige Versenkung der übrigen Landmassen von Jaal. Nachdem Sie sich für den unvermeidlichen Kampf vorbereitet haben, führt Ihr Weg zur Cyclops Isle. Von hier aus können Sie sich zu Belakons Turm teleportieren. Die jetzt folgende epische Schlacht bestimmt nicht nur Ihr Schicksal, sondern auch das Schicksal von Jaal... |
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Kurioses
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Interessantes
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Produktion: Beginn: wahrscheinlich 1998 / Einstellung: wahrscheinlich 1998 Entwickler: Origin Systems, Inc., Cyberlore Studios |
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Kurze Spielbeschreibung Details über den Inhalt des Spiels sind nicht bekannt. |
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Interessantes
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Ursprünglicher Titel: Ultima Online 2 Produktion: Beginn: September 1999 / Einstellung: März 2001 Entwickler: Origin Systems, Inc., Electronic Arts |
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| Logo des Projekts | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Kurze Spielbeschreibung Als Lord British versucht, die Splitter des Gem of Immortality wieder zusammenzufügen, kommt es zu einer Katastrophe. Die Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft Sosarias vermischen sich und so gelangen Elemente der industriellen Revulution und des Steampunk in die mittelalterliche Welt von Sosaria. Das Land wird jetzt in New Britannia umbenannt.
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Einige Screenshots
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Kurioses
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Interessantes
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Produktion: Idee: 2000 / Beginn: nicht gestartet Entwickler: Richard Garriott |
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Kurze Spielbeschreibung Details über den Inhalt des Spiels sind nicht bekannt. |
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Interessantes
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Ursprünglicher Titel: Ultima Online 3: The Spirit of Virtue Produktion: Beginn: 19. Juli 2003 / Einstellung: 30. Juni 2004 Entwickler: Origin Systems, Inc, Electronic Arts |
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Geplantes Cover der Box (Front) Spirit of Virtue (?) |
Geplanter Inhalt der Box
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Geplanter Ausgabepreis $ 49.99 US |
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Kurze Spielbeschreibung Nachdem sich der Avatar mit dem Ritual des Armageddon selbst geopfert hat, ist er mit dem Guardian zu einem Wesen verschmolzen und in die Ethereal Void aufgestiegen. Hier kämpfen nun beide darum, die Kontrolle über den jeweils anderen zu übernehmen. Als der Avatar zu unterliegen scheint, erschafft er in seinen Gedanken die Welt Alucinor und beauftragt die Menschen dieser Welt, sich in den acht Tugenden zu üben. So können sie eine avatarsähnliche Kraft erlangen, die ihm dabei helfen könnte, den Guardian endgültig zu besiegen.
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Einige Screenshots
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Kurioses
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Interessantes
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Produktion: Beginn: wahrscheinlich 2005 / Einstellung: wahrscheinlich 2006 Entwickler: Electronic Arts |
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Kurze Spielbeschreibung Dieses Spiel sollte in Britannia nach dem Sieg des Avatars über den Guardian spielen. Dabei wäre das Betreten der verschiedenen Gebiete levelabhängig gewesen. |
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Kurioses
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Interessantes
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Geplanter Veröffentlichungstermin: November 2005, verschoben auf Januar 2006 / Einstellung: nach Januar 2006 Entwickler: Electronic Arts |
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Geplantes Cover der Box (Front) ? (Stephen Emond) |
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Geplanter Inhalt der Box
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Geplante enthaltene Spiele Akalabeth & Ultima I & Ultima II & Ultima III & Ultima IV & Ultima V & Ultima VI & Ultima VII - Part I & Ultima VII - Part I Addon & Ultima VII - Part II & Ultima VII - Part II Addon & Ultima VIII & Ultima VIII - Speach Pack & Ultima IX & Ultima Underworld I & Ultima Underworld II & Wolds of Ultima I & Worlds of Ultima II & Ultima Online |
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Interessantes
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Produktion: Beginn: 2007 oder 2008 / Einstellung: 2008 Entwickler: Electronic Arts |
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| Logo des Projekts | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Kurze Spielbeschreibung Dieses Spiel sollte ein Remake von Ultima IV werden. |
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Einige Screenshots
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Interessantes
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Veröffentlichung: 20. April 2010 für IBM-PC Einstellung des Betriebs: 12. Mai 2014 Entwickler: EA Phenomic Herausgeber: Electronic Arts |
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Kurze Spielbeschreibung Im Lande Caledonia, einer Inselgruppe die nach der Zerstörung Sosarias übrig geblieben ist, hat jeder Spieler die Möglichkeit, sich sein eigenes Reich aufzubauen. Dazu kann er Rohstoffe wie Holz, Eisen, Stein und Nahrung sammeln, um seine Städte auszubauen und seine Armeen auszubilden. Ziel des Spieles ist es, der Lord of Ultima zu werden. Ob man dazu einen friedlichen oder kriegerischen Weg einschlägt, ist dem Spieler selbst überlassen. |
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Einige Screenshots
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Kurioses
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Interessantes
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Veröffentlichung: 22. Mai 2013 für iPad Einstellung des Betriebs: 29. August 2014 Entwickler: Mythic Entertainment Herausgeber: Electronic Arts |
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Kurze Spielbeschreibung 21 Jahre nach den Ereignissen in Ultima IV regiert in Britannia jetzt Lady British. Sie ist die Tochter von Lord British, der das Land verlassen hat, um zu anderen Sternen zu reisen. Britannia wird jetzt von der Black Weep angegriffen und dadurch werden die Tugenden verdorben. Lady British sucht nach Helden, die sich dieser Bedrohung entgegen stellen können. Ein Ziel des Spieles ist es, die acht Tugenden zu meistern und ein Avatar zu werden. |
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Einige Screenshots
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Kurioses
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Interessantes
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